在绘制动漫人物时,体型的塑造是非常关键的一环,不同的体型能够赋予角色独特的个性和魅力😎。
要确定人物的整体比例,动漫人物的身体比例会有一定的夸张,比如头身比可以从常见的 6 - 8 头身不等,以 8 头身为例,头部高度大概占整个身体的八分之一。
开始勾勒体型轮廓,对于身材纤细的角色,线条要流畅且较为笔直,强调身体曲线的柔和感,比如窄肩、细腰、修长的四肢🧍♀️,可以用较轻的线条先大致画出身体的形状,再逐步细化。
如果是健壮的体型,线条则要更有力度,宽阔的肩膀、厚实的胸膛和粗壮的四肢是关键特征,肌肉的表现可以通过线条的粗细变化来体现,比如手臂和腿部的肌肉线条可以适当加粗。
对于可爱圆润的体型,要突出身体的圆润感,大大的脑袋、短小的四肢、圆润的身体曲线,就像一个可爱的团子🥰,在绘制时,线条要尽量柔和,避免过于硬朗的线条。
通过添加细节,如衣服的褶皱来进一步丰富体型,不同体型的角色,衣服的褶皱表现也会有所不同,纤细体型的衣服褶皱可能更轻盈,健壮体型的衣服褶皱会更有张力,可爱体型的衣服褶皱则更圆润。
通过不断练习对不同体型的把握,相信你能画出各种生动有趣的动漫人物啦👏!
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