🎈画动漫皮肤要画出立体感,首先得掌握光影规律,想象光源方向,比如从左上角打光,那面部受光面就是额头、脸颊上部等位置,会比较亮,用较浅的肤色去画,像肉粉色、米白色等,而背光面,像脸颊下方、下巴阴影处就会暗一些,可用深一点的肤色,如淡褐色等。
🎨线条的运用也很关键,顺着脸部结构排线,比如在脸颊两侧、鼻梁两侧,线条稍微密集且有一定弧度,来体现脸部的圆润,在画眼部周围、嘴唇边缘等细节部位,线条要更细腻、流畅,这样能凸显立体效果。
💡添加阴影也必不可少,在脸部的转折处,如颧骨下方、下颌骨处加重阴影,能让脸部看起来更有起伏,比如画一个微笑的动漫角色,在嘴角上扬处的下方适当添加阴影,能增强笑容的立体感,仿佛嘴角真的有光影变化😃。
🖌️多练习不同角度的脸部光影表现,从正面到侧面,仔细观察每个角度的光影分布,不断调整肤色的深浅过渡和阴影的形状、位置,通过反复实践,就能熟练掌握画动漫立体皮肤的技巧啦,画出的角色也会更加生动逼真,仿佛要从画中走出来一样🧚♂️。
Tags: 动漫皮肤怎么画立体
Article URL:https://xy125.com/news/aea4LFWIzU.html
Article Copyright:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。